FILE: b2FrictionJoint.cpp
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <1:1 17:3>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <23:1 23:29>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <24:1 24:18>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <25:1 25:50>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <26:1 26:32>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <27:1 27:18>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <28:1 28:44>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <30:1 30:20>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <31:1 31:18>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <32:1 32:22>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <33:1 33:21>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <77:2 77:39>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <81:2 81:32>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <82:2 82:32>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <83:2 83:23>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <85:2 85:11>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <86:2 86:85>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <87:2 87:85>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <88:2 88:85>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <109:3 109:53>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <143:2 143:27>]
COMMENT: comment [b2FrictionJoint.cpp <157:2 157:26>]
REFERENCE_MACRO_USAGE b2FrictionJoint.cpp -> B2_NOT_USED [b2FrictionJoint.cpp <190:2 190:12>]
REFERENCE_MACRO_USAGE b2FrictionJoint.cpp -> b2Assert [b2FrictionJoint.cpp <217:2 217:9>]
REFERENCE_MACRO_USAGE b2Settings.h -> assert [b2Settings.h <31:21 31:26>]
REFERENCE_MACRO_USAGE assert.h -> _CRT_WIDE [assert.h <34:23 34:31>]
REFERENCE_MACRO_USAGE vcruntime.h -> _CRT_WIDE_ [vcruntime.h <95:22 95:31>]
REFERENCE_MACRO_USAGE assert.h -> _CRT_WIDE [assert.h <34:47 34:55>]
REFERENCE_MACRO_USAGE assert.h -> __FILE__ [assert.h <34:57 34:64>]
REFERENCE_MACRO_USAGE assert.h -> __LINE__ [assert.h <34:79 34:86>]
REFERENCE_MACRO_USAGE b2FrictionJoint.cpp -> b2Assert [b2FrictionJoint.cpp <228:2 228:9>]
SYMBOL_METHOD public void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <35:1 <35:26 35:35> 41:1>]
SYMBOL_STRUCT b2FrictionJointDef
QUALIFIER: b2FrictionJointDef [b2FrictionJoint.cpp <35:6 35:23>]
SYMBOL_BUILTIN_TYPE void
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> void [b2FrictionJoint.cpp <35:1 35:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<35:45> [b2FrictionJoint.cpp <35:45 35:46>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Body [b2FrictionJoint.cpp <35:37 35:42>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<35:57> [b2FrictionJoint.cpp <35:57 35:58>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Body [b2FrictionJoint.cpp <35:49 35:54>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<35:75> [b2FrictionJoint.cpp <35:75 35:80>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <35:67 35:72>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Body * b2JointDef::bodyA [b2FrictionJoint.cpp <37:2 37:6>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<35:45> [b2FrictionJoint.cpp <37:10 37:11>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Body * b2JointDef::bodyB [b2FrictionJoint.cpp <38:2 38:6>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<35:57> [b2FrictionJoint.cpp <38:10 38:11>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 & b2Vec2::operator=(b2Vec2 &&)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(b2Vec2 &&) [b2FrictionJoint.cpp <39:15 39:15>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Vec2 b2FrictionJointDef::localAnchorA [b2FrictionJoint.cpp <39:2 39:13>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Body::GetLocalPoint(const b2Vec2 &) const
REFERENCE_CALL void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Vec2 b2Body::GetLocalPoint(const b2Vec2 &) const [b2FrictionJoint.cpp <39:24 39:36>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Body * b2JointDef::bodyA [b2FrictionJoint.cpp <39:17 39:21>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<35:75> [b2FrictionJoint.cpp <39:38 39:43>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(b2Vec2 &&) [b2FrictionJoint.cpp <40:15 40:15>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Vec2 b2FrictionJointDef::localAnchorB [b2FrictionJoint.cpp <40:2 40:13>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Vec2 b2Body::GetLocalPoint(const b2Vec2 &) const [b2FrictionJoint.cpp <40:24 40:36>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJointDef::Initialize(b2Body *, b2Body *, const b2Vec2 &) -> b2Body * b2JointDef::bodyB [b2FrictionJoint.cpp <40:17 40:21>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<35:75> [b2FrictionJoint.cpp <40:38 40:43>]
SYMBOL_METHOD protected void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) [b2FrictionJoint.cpp <43:1 <43:18 43:32> 54:1>]
SYMBOL_CLASS b2FrictionJoint
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <43:1 43:15>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<43:60> [b2FrictionJoint.cpp <43:60 43:62>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2FrictionJointDef [b2FrictionJoint.cpp <43:40 43:57>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Joint [b2FrictionJoint.cpp <44:3 44:9>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Joint::b2Joint(const b2JointDef *)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> void b2Joint::b2Joint(const b2JointDef *) [b2FrictionJoint.cpp <44:3 44:9>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<43:60> [b2FrictionJoint.cpp <44:11 44:13>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorA [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Vec2::b2Vec2()
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> void b2Vec2::b2Vec2() [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorB [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localCenterA [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localCenterB [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Mat22 b2FrictionJoint::m_linearMass [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Mat22::b2Mat22()
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> void b2Mat22::b2Mat22() [b2FrictionJoint.cpp <43:18 43:32>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <46:17 46:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorA [b2FrictionJoint.cpp <46:2 46:15>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJointDef::localAnchorA [b2FrictionJoint.cpp <46:24 46:35>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<43:60> [b2FrictionJoint.cpp <46:19 46:21>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <47:17 47:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorB [b2FrictionJoint.cpp <47:2 47:15>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJointDef::localAnchorB [b2FrictionJoint.cpp <47:24 47:35>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<43:60> [b2FrictionJoint.cpp <47:19 47:21>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Vec2::SetZero()
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> void b2Vec2::SetZero() [b2FrictionJoint.cpp <49:18 49:24>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <49:2 49:16>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <50:2 50:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> float32 b2FrictionJoint::m_maxForce [b2FrictionJoint.cpp <52:2 52:11>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> float32 b2FrictionJointDef::maxForce [b2FrictionJoint.cpp <52:20 52:27>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<43:60> [b2FrictionJoint.cpp <52:15 52:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> float32 b2FrictionJoint::m_maxTorque [b2FrictionJoint.cpp <53:2 53:12>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::b2FrictionJoint(const b2FrictionJointDef *) -> float32 b2FrictionJointDef::maxTorque [b2FrictionJoint.cpp <53:21 53:29>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<43:60> [b2FrictionJoint.cpp <53:16 53:18>]
SYMBOL_METHOD protected void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) [b2FrictionJoint.cpp <56:1 <56:23 56:45> 129:1>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Joint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &)
REFERENCE_OVERRIDE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Joint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) [b2FrictionJoint.cpp <56:23 56:45>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <56:6 56:20>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void [b2FrictionJoint.cpp <56:1 56:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <56:67 56:70>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2SolverData [b2FrictionJoint.cpp <56:53 56:64>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <58:2 58:9>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2Body::m_islandIndex [b2FrictionJoint.cpp <58:22 58:34>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Body * b2Joint::m_bodyA [b2FrictionJoint.cpp <58:13 58:19>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <59:2 59:9>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2Body::m_islandIndex [b2FrictionJoint.cpp <59:22 59:34>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Body * b2Joint::m_bodyB [b2FrictionJoint.cpp <59:13 59:19>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <60:17 60:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localCenterA [b2FrictionJoint.cpp <60:2 60:15>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Sweep::localCenter [b2FrictionJoint.cpp <60:36 60:46>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Sweep b2Body::m_sweep [b2FrictionJoint.cpp <60:28 60:34>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Body * b2Joint::m_bodyA [b2FrictionJoint.cpp <60:19 60:25>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <61:17 61:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localCenterB [b2FrictionJoint.cpp <61:2 61:15>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Sweep::localCenter [b2FrictionJoint.cpp <61:36 61:46>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Sweep b2Body::m_sweep [b2FrictionJoint.cpp <61:28 61:34>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Body * b2Joint::m_bodyB [b2FrictionJoint.cpp <61:19 61:25>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invMassA [b2FrictionJoint.cpp <62:2 62:11>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Body::m_invMass [b2FrictionJoint.cpp <62:24 62:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Body * b2Joint::m_bodyA [b2FrictionJoint.cpp <62:15 62:21>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invMassB [b2FrictionJoint.cpp <63:2 63:11>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Body::m_invMass [b2FrictionJoint.cpp <63:24 63:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Body * b2Joint::m_bodyB [b2FrictionJoint.cpp <63:15 63:21>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invIA [b2FrictionJoint.cpp <64:2 64:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Body::m_invI [b2FrictionJoint.cpp <64:21 64:26>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Body * b2Joint::m_bodyA [b2FrictionJoint.cpp <64:12 64:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invIB [b2FrictionJoint.cpp <65:2 65:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Body::m_invI [b2FrictionJoint.cpp <65:21 65:26>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Body * b2Joint::m_bodyB [b2FrictionJoint.cpp <65:12 65:18>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<67:10> [b2FrictionJoint.cpp <67:10 67:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <67:2 67:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Position::a [b2FrictionJoint.cpp <67:40 67:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Position * b2SolverData::positions [b2FrictionJoint.cpp <67:20 67:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <67:15 67:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <67:30 67:37>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<68:9> [b2FrictionJoint.cpp <68:9 68:10>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <68:2 68:7>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Vec2::b2Vec2(const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::b2Vec2(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <68:40 68:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Velocity::v [b2FrictionJoint.cpp <68:40 68:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <68:19 68:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <68:14 68:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <68:30 68:37>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<69:10> [b2FrictionJoint.cpp <69:10 69:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <69:2 69:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Velocity::w [b2FrictionJoint.cpp <69:41 69:41>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <69:20 69:29>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <69:15 69:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <69:31 69:38>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<71:10> [b2FrictionJoint.cpp <71:10 71:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <71:2 71:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Position::a [b2FrictionJoint.cpp <71:40 71:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Position * b2SolverData::positions [b2FrictionJoint.cpp <71:20 71:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <71:15 71:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <71:30 71:37>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<72:9> [b2FrictionJoint.cpp <72:9 72:10>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <72:2 72:7>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::b2Vec2(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <72:40 72:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Velocity::v [b2FrictionJoint.cpp <72:40 72:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <72:19 72:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <72:14 72:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <72:30 72:37>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<73:10> [b2FrictionJoint.cpp <73:10 73:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <73:2 73:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Velocity::w [b2FrictionJoint.cpp <73:41 73:41>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <73:20 73:29>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <73:15 73:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <73:31 73:38>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<75:8> [b2FrictionJoint.cpp <75:8 75:9>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Rot [b2FrictionJoint.cpp <75:2 75:6>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Rot::b2Rot(float32)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Rot::b2Rot(float32) [b2FrictionJoint.cpp <75:8 75:9>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<67:10> [b2FrictionJoint.cpp <75:11 75:12>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<75:16> [b2FrictionJoint.cpp <75:16 75:17>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Rot::b2Rot(float32) [b2FrictionJoint.cpp <75:16 75:17>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<71:10> [b2FrictionJoint.cpp <75:19 75:20>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(b2Vec2 &&) [b2FrictionJoint.cpp <78:7 78:7>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <78:2 78:5>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Mul(const b2Rot &, const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Mul(const b2Rot &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <78:9 78:13>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<75:8> [b2FrictionJoint.cpp <78:15 78:16>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 operator-(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator-(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <78:34 78:34>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorA [b2FrictionJoint.cpp <78:19 78:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localCenterA [b2FrictionJoint.cpp <78:36 78:49>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(b2Vec2 &&) [b2FrictionJoint.cpp <79:7 79:7>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <79:2 79:5>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Mul(const b2Rot &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <79:9 79:13>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<75:16> [b2FrictionJoint.cpp <79:15 79:16>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator-(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <79:34 79:34>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorB [b2FrictionJoint.cpp <79:19 79:32>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localCenterB [b2FrictionJoint.cpp <79:36 79:49>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<90:10> [b2FrictionJoint.cpp <90:10 90:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <90:2 90:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invMassA [b2FrictionJoint.cpp <90:15 90:24>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<90:27> [b2FrictionJoint.cpp <90:27 90:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invMassB [b2FrictionJoint.cpp <90:32 90:41>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:10> [b2FrictionJoint.cpp <91:10 91:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <91:2 91:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invIA [b2FrictionJoint.cpp <91:15 91:21>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:24> [b2FrictionJoint.cpp <91:24 91:25>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invIB [b2FrictionJoint.cpp <91:29 91:35>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<93:10> [b2FrictionJoint.cpp <93:10 93:10>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Mat22 [b2FrictionJoint.cpp <93:2 93:8>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Mat22::b2Mat22() [b2FrictionJoint.cpp <93:10 93:10>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <94:7 94:7>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Mat22::ex [b2FrictionJoint.cpp <94:4 94:5>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<93:10> [b2FrictionJoint.cpp <94:2 94:2>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<90:10> [b2FrictionJoint.cpp <94:11 94:12>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<90:27> [b2FrictionJoint.cpp <94:16 94:17>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:10> [b2FrictionJoint.cpp <94:21 94:22>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <94:31 94:31>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <94:26 94:29>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <94:40 94:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <94:35 94:38>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:24> [b2FrictionJoint.cpp <94:44 94:45>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <94:54 94:54>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <94:49 94:52>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <94:63 94:63>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <94:58 94:61>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <95:7 95:7>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Mat22::ex [b2FrictionJoint.cpp <95:4 95:5>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<93:10> [b2FrictionJoint.cpp <95:2 95:2>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:10> [b2FrictionJoint.cpp <95:12 95:13>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <95:22 95:22>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <95:17 95:20>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <95:31 95:31>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <95:26 95:29>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:24> [b2FrictionJoint.cpp <95:35 95:36>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <95:45 95:45>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <95:40 95:43>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <95:54 95:54>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <95:49 95:52>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <96:7 96:7>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Mat22::ey [b2FrictionJoint.cpp <96:4 96:5>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<93:10> [b2FrictionJoint.cpp <96:2 96:2>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <96:16 96:16>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Mat22::ex [b2FrictionJoint.cpp <96:13 96:14>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<93:10> [b2FrictionJoint.cpp <96:11 96:11>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <97:7 97:7>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Mat22::ey [b2FrictionJoint.cpp <97:4 97:5>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<93:10> [b2FrictionJoint.cpp <97:2 97:2>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<90:10> [b2FrictionJoint.cpp <97:11 97:12>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<90:27> [b2FrictionJoint.cpp <97:16 97:17>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:10> [b2FrictionJoint.cpp <97:21 97:22>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <97:31 97:31>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <97:26 97:29>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <97:40 97:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <97:35 97:38>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:24> [b2FrictionJoint.cpp <97:44 97:45>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <97:54 97:54>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <97:49 97:52>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <97:63 97:63>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <97:58 97:61>]
SYMBOL_FUNCTION b2Mat22 & b2Mat22::operator=(b2Mat22 &&)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Mat22 & b2Mat22::operator=(b2Mat22 &&) [b2FrictionJoint.cpp <99:15 99:15>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Mat22 b2FrictionJoint::m_linearMass [b2FrictionJoint.cpp <99:2 99:13>]
SYMBOL_FUNCTION b2Mat22 b2Mat22::GetInverse() const
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Mat22 b2Mat22::GetInverse() const [b2FrictionJoint.cpp <99:19 99:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<93:10> [b2FrictionJoint.cpp <99:17 99:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularMass [b2FrictionJoint.cpp <101:2 101:14>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:10> [b2FrictionJoint.cpp <101:18 101:19>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:24> [b2FrictionJoint.cpp <101:23 101:24>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularMass [b2FrictionJoint.cpp <102:6 102:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularMass [b2FrictionJoint.cpp <104:3 104:15>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularMass [b2FrictionJoint.cpp <104:26 104:38>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> bool b2TimeStep::warmStarting [b2FrictionJoint.cpp <107:16 107:27>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2TimeStep b2SolverData::step [b2FrictionJoint.cpp <107:11 107:14>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <107:6 107:9>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Vec2::operator*=(float32)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::operator*=(float32) [b2FrictionJoint.cpp <110:19 110:20>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <110:3 110:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2TimeStep::dtRatio [b2FrictionJoint.cpp <110:32 110:38>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2TimeStep b2SolverData::step [b2FrictionJoint.cpp <110:27 110:30>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <110:22 110:25>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <111:3 111:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2TimeStep::dtRatio [b2FrictionJoint.cpp <111:33 111:39>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2TimeStep b2SolverData::step [b2FrictionJoint.cpp <111:28 111:31>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <111:23 111:26>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<113:10> [b2FrictionJoint.cpp <113:10 113:10>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <113:3 113:8>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Vec2::b2Vec2(float32, float32)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::b2Vec2(float32, float32) [b2FrictionJoint.cpp <113:10 113:10>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <113:28 113:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <113:12 113:26>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <113:47 113:47>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <113:31 113:45>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Vec2::operator-=(const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::operator-=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <114:6 114:7>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<68:9> [b2FrictionJoint.cpp <114:3 114:4>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 operator*(float32, const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator*(float32, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <114:12 114:12>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<90:10> [b2FrictionJoint.cpp <114:9 114:10>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<113:10> [b2FrictionJoint.cpp <114:14 114:14>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<69:10> [b2FrictionJoint.cpp <115:3 115:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:10> [b2FrictionJoint.cpp <115:9 115:10>]
SYMBOL_FUNCTION float32 b2Cross(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Cross(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <115:15 115:21>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <115:23 115:26>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<113:10> [b2FrictionJoint.cpp <115:29 115:29>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <115:34 115:49>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Vec2::operator+=(const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::operator+=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <116:6 116:7>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<72:9> [b2FrictionJoint.cpp <116:3 116:4>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator*(float32, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <116:12 116:12>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<90:27> [b2FrictionJoint.cpp <116:9 116:10>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<113:10> [b2FrictionJoint.cpp <116:14 116:14>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<73:10> [b2FrictionJoint.cpp <117:3 117:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<91:24> [b2FrictionJoint.cpp <117:9 117:10>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Cross(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <117:15 117:21>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <117:23 117:26>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<113:10> [b2FrictionJoint.cpp <117:29 117:29>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <117:34 117:49>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::SetZero() [b2FrictionJoint.cpp <121:19 121:25>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <121:3 121:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <122:3 122:18>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <125:30 125:30>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Velocity::v [b2FrictionJoint.cpp <125:28 125:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <125:7 125:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <125:2 125:5>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <125:18 125:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<68:9> [b2FrictionJoint.cpp <125:32 125:33>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Velocity::w [b2FrictionJoint.cpp <126:28 126:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <126:7 126:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <126:2 126:5>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <126:18 126:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<69:10> [b2FrictionJoint.cpp <126:32 126:33>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <127:30 127:30>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Velocity::v [b2FrictionJoint.cpp <127:28 127:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <127:7 127:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <127:2 127:5>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <127:18 127:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<72:9> [b2FrictionJoint.cpp <127:32 127:33>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Velocity::w [b2FrictionJoint.cpp <128:28 128:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <128:7 128:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<56:67> [b2FrictionJoint.cpp <128:2 128:5>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::InitVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <128:18 128:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<73:10> [b2FrictionJoint.cpp <128:32 128:33>]
SYMBOL_METHOD protected void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) [b2FrictionJoint.cpp <131:1 <131:23 131:46> 186:1>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Joint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &)
REFERENCE_OVERRIDE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Joint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) [b2FrictionJoint.cpp <131:23 131:46>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <131:6 131:20>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void [b2FrictionJoint.cpp <131:1 131:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <131:68 131:71>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2SolverData [b2FrictionJoint.cpp <131:54 131:65>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<133:9> [b2FrictionJoint.cpp <133:9 133:10>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <133:2 133:7>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::b2Vec2(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <133:40 133:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Velocity::v [b2FrictionJoint.cpp <133:40 133:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <133:19 133:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <133:14 133:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <133:30 133:37>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<134:10> [b2FrictionJoint.cpp <134:10 134:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <134:2 134:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Velocity::w [b2FrictionJoint.cpp <134:41 134:41>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <134:20 134:29>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <134:15 134:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <134:31 134:38>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<135:9> [b2FrictionJoint.cpp <135:9 135:10>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <135:2 135:7>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::b2Vec2(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <135:40 135:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Velocity::v [b2FrictionJoint.cpp <135:40 135:40>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <135:19 135:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <135:14 135:17>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <135:30 135:37>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<136:10> [b2FrictionJoint.cpp <136:10 136:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <136:2 136:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Velocity::w [b2FrictionJoint.cpp <136:41 136:41>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <136:20 136:29>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <136:15 136:18>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <136:31 136:38>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<138:10> [b2FrictionJoint.cpp <138:10 138:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <138:2 138:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invMassA [b2FrictionJoint.cpp <138:15 138:24>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<138:27> [b2FrictionJoint.cpp <138:27 138:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invMassB [b2FrictionJoint.cpp <138:32 138:41>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<139:10> [b2FrictionJoint.cpp <139:10 139:11>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <139:2 139:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invIA [b2FrictionJoint.cpp <139:15 139:21>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<139:24> [b2FrictionJoint.cpp <139:24 139:25>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_invIB [b2FrictionJoint.cpp <139:29 139:35>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<141:10> [b2FrictionJoint.cpp <141:10 141:10>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <141:2 141:8>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2TimeStep::dt [b2FrictionJoint.cpp <141:24 141:25>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2TimeStep b2SolverData::step [b2FrictionJoint.cpp <141:19 141:22>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <141:14 141:17>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<145:11> [b2FrictionJoint.cpp <145:11 145:14>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <145:3 145:9>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<136:10> [b2FrictionJoint.cpp <145:18 145:19>]
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LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<146:11> [b2FrictionJoint.cpp <146:11 146:17>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <146:3 146:9>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularMass [b2FrictionJoint.cpp <146:22 146:34>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<145:11> [b2FrictionJoint.cpp <146:38 146:41>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<148:11> [b2FrictionJoint.cpp <148:11 148:20>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <148:3 148:9>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <148:24 148:39>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<149:11> [b2FrictionJoint.cpp <149:11 149:20>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <149:3 149:9>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<141:10> [b2FrictionJoint.cpp <149:24 149:24>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_maxTorque [b2FrictionJoint.cpp <149:28 149:38>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <150:3 150:18>]
SYMBOL_FUNCTION float b2Clamp<float>(float, float, float)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float b2Clamp<float>(float, float, float) [b2FrictionJoint.cpp <150:22 150:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <150:30 150:45>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<146:11> [b2FrictionJoint.cpp <150:49 150:55>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<149:11> [b2FrictionJoint.cpp <150:59 150:68>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<149:11> [b2FrictionJoint.cpp <150:71 150:80>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<146:11> [b2FrictionJoint.cpp <151:3 151:9>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <151:13 151:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<148:11> [b2FrictionJoint.cpp <151:32 151:41>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<134:10> [b2FrictionJoint.cpp <153:3 153:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<139:10> [b2FrictionJoint.cpp <153:9 153:10>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<146:11> [b2FrictionJoint.cpp <153:14 153:20>]
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LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<139:24> [b2FrictionJoint.cpp <154:9 154:10>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<146:11> [b2FrictionJoint.cpp <154:14 154:20>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<159:10> [b2FrictionJoint.cpp <159:10 159:13>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <159:3 159:8>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator-(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <159:45 159:45>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator-(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <159:40 159:40>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 operator+(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator+(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <159:20 159:20>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<135:9> [b2FrictionJoint.cpp <159:17 159:18>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Cross(float32, const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Cross(float32, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <159:22 159:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<136:10> [b2FrictionJoint.cpp <159:30 159:31>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <159:34 159:37>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<133:9> [b2FrictionJoint.cpp <159:42 159:43>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Cross(float32, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <159:47 159:53>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<134:10> [b2FrictionJoint.cpp <159:55 159:56>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <159:59 159:62>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<161:10> [b2FrictionJoint.cpp <161:10 161:16>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <161:3 161:8>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Vec2::operator-() const
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Vec2::operator-() const [b2FrictionJoint.cpp <161:20 161:20>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Mul(const b2Mat22 &, const b2Vec2 &)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Mul(const b2Mat22 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <161:21 161:25>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Mat22 b2FrictionJoint::m_linearMass [b2FrictionJoint.cpp <161:27 161:38>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<159:10> [b2FrictionJoint.cpp <161:41 161:44>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<162:10> [b2FrictionJoint.cpp <162:10 162:19>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <162:3 162:8>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::b2Vec2(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <162:23 162:37>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <162:23 162:37>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::operator+=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <163:19 163:20>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <163:3 163:17>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<161:10> [b2FrictionJoint.cpp <163:22 163:28>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<165:11> [b2FrictionJoint.cpp <165:11 165:20>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <165:3 165:9>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<141:10> [b2FrictionJoint.cpp <165:24 165:24>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2FrictionJoint::m_maxForce [b2FrictionJoint.cpp <165:28 165:37>]
SYMBOL_FUNCTION float32 b2Vec2::LengthSquared() const
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::LengthSquared() const [b2FrictionJoint.cpp <167:23 167:35>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <167:7 167:21>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<165:11> [b2FrictionJoint.cpp <167:41 167:50>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<165:11> [b2FrictionJoint.cpp <167:54 167:63>]
SYMBOL_FUNCTION float32 b2Vec2::Normalize()
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Vec2::Normalize() [b2FrictionJoint.cpp <169:20 169:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <169:4 169:18>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::operator*=(float32) [b2FrictionJoint.cpp <170:20 170:21>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <170:4 170:18>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<165:11> [b2FrictionJoint.cpp <170:23 170:32>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(b2Vec2 &&) [b2FrictionJoint.cpp <173:11 173:11>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<161:10> [b2FrictionJoint.cpp <173:3 173:9>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator-(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <173:29 173:29>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <173:13 173:27>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<162:10> [b2FrictionJoint.cpp <173:31 173:40>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::operator-=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <175:6 175:7>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<133:9> [b2FrictionJoint.cpp <175:3 175:4>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator*(float32, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <175:12 175:12>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<138:10> [b2FrictionJoint.cpp <175:9 175:10>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<161:10> [b2FrictionJoint.cpp <175:14 175:20>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<134:10> [b2FrictionJoint.cpp <176:3 176:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<139:10> [b2FrictionJoint.cpp <176:9 176:10>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Cross(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <176:14 176:20>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rA [b2FrictionJoint.cpp <176:22 176:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<161:10> [b2FrictionJoint.cpp <176:28 176:34>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> void b2Vec2::operator+=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <178:6 178:7>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<135:9> [b2FrictionJoint.cpp <178:3 178:4>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 operator*(float32, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <178:12 178:12>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<138:27> [b2FrictionJoint.cpp <178:9 178:10>]
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LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<136:10> [b2FrictionJoint.cpp <179:3 179:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<139:24> [b2FrictionJoint.cpp <179:9 179:10>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Cross(const b2Vec2 &, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <179:14 179:20>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_rB [b2FrictionJoint.cpp <179:22 179:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<161:10> [b2FrictionJoint.cpp <179:28 179:34>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <182:30 182:30>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Velocity::v [b2FrictionJoint.cpp <182:28 182:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <182:7 182:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <182:2 182:5>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <182:18 182:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<133:9> [b2FrictionJoint.cpp <182:32 182:33>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Velocity::w [b2FrictionJoint.cpp <183:28 183:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <183:7 183:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <183:2 183:5>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexA [b2FrictionJoint.cpp <183:18 183:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<134:10> [b2FrictionJoint.cpp <183:32 183:33>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 & b2Vec2::operator=(const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <184:30 184:30>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Vec2 b2Velocity::v [b2FrictionJoint.cpp <184:28 184:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <184:7 184:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <184:2 184:5>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <184:18 184:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<135:9> [b2FrictionJoint.cpp <184:32 184:33>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> float32 b2Velocity::w [b2FrictionJoint.cpp <185:28 185:28>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> b2Velocity * b2SolverData::velocities [b2FrictionJoint.cpp <185:7 185:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<131:68> [b2FrictionJoint.cpp <185:2 185:5>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SolveVelocityConstraints(const b2SolverData &) -> int32 b2FrictionJoint::m_indexB [b2FrictionJoint.cpp <185:18 185:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<136:10> [b2FrictionJoint.cpp <185:32 185:33>]
SYMBOL_METHOD protected bool b2FrictionJoint::SolvePositionConstraints(const b2SolverData &) [b2FrictionJoint.cpp <188:1 <188:23 188:46> 193:1>]
SYMBOL_FUNCTION bool b2Joint::SolvePositionConstraints(const b2SolverData &)
REFERENCE_OVERRIDE bool b2FrictionJoint::SolvePositionConstraints(const b2SolverData &) -> bool b2Joint::SolvePositionConstraints(const b2SolverData &) [b2FrictionJoint.cpp <188:23 188:46>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <188:6 188:20>]
SYMBOL_BUILTIN_TYPE bool
REFERENCE_TYPE_USAGE bool b2FrictionJoint::SolvePositionConstraints(const b2SolverData &) -> bool [b2FrictionJoint.cpp <188:1 188:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<188:68> [b2FrictionJoint.cpp <188:68 188:71>]
REFERENCE_TYPE_USAGE bool b2FrictionJoint::SolvePositionConstraints(const b2SolverData &) -> b2SolverData [b2FrictionJoint.cpp <188:54 188:65>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<188:68> [b2FrictionJoint.cpp <190:14 190:17>]
SYMBOL_METHOD public b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorA() const [b2FrictionJoint.cpp <195:1 <195:25 195:34> 198:1>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Joint::GetAnchorA() const
REFERENCE_OVERRIDE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorA() const -> b2Vec2 b2Joint::GetAnchorA() const [b2FrictionJoint.cpp <195:25 195:34>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <195:8 195:22>]
REFERENCE_TYPE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorA() const -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <195:1 195:6>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Body::GetWorldPoint(const b2Vec2 &) const
REFERENCE_CALL b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorA() const -> b2Vec2 b2Body::GetWorldPoint(const b2Vec2 &) const [b2FrictionJoint.cpp <197:18 197:30>]
REFERENCE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorA() const -> b2Body * b2Joint::m_bodyA [b2FrictionJoint.cpp <197:9 197:15>]
REFERENCE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorA() const -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorA [b2FrictionJoint.cpp <197:32 197:45>]
SYMBOL_METHOD public b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorB() const [b2FrictionJoint.cpp <200:1 <200:25 200:34> 203:1>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Joint::GetAnchorB() const
REFERENCE_OVERRIDE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorB() const -> b2Vec2 b2Joint::GetAnchorB() const [b2FrictionJoint.cpp <200:25 200:34>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <200:8 200:22>]
REFERENCE_TYPE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorB() const -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <200:1 200:6>]
REFERENCE_CALL b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorB() const -> b2Vec2 b2Body::GetWorldPoint(const b2Vec2 &) const [b2FrictionJoint.cpp <202:18 202:30>]
REFERENCE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorB() const -> b2Body * b2Joint::m_bodyB [b2FrictionJoint.cpp <202:9 202:15>]
REFERENCE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetAnchorB() const -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorB [b2FrictionJoint.cpp <202:32 202:45>]
SYMBOL_METHOD public b2Vec2 b2FrictionJoint::GetReactionForce(float32) const [b2FrictionJoint.cpp <205:1 <205:25 205:40> 208:1>]
SYMBOL_FUNCTION b2Vec2 b2Joint::GetReactionForce(float32) const
REFERENCE_OVERRIDE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetReactionForce(float32) const -> b2Vec2 b2Joint::GetReactionForce(float32) const [b2FrictionJoint.cpp <205:25 205:40>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <205:8 205:22>]
REFERENCE_TYPE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetReactionForce(float32) const -> b2Vec2 [b2FrictionJoint.cpp <205:1 205:6>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<205:50> [b2FrictionJoint.cpp <205:50 205:55>]
REFERENCE_TYPE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetReactionForce(float32) const -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <205:42 205:48>]
REFERENCE_CALL b2Vec2 b2FrictionJoint::GetReactionForce(float32) const -> b2Vec2 operator*(float32, const b2Vec2 &) [b2FrictionJoint.cpp <207:16 207:16>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<205:50> [b2FrictionJoint.cpp <207:9 207:14>]
REFERENCE_USAGE b2Vec2 b2FrictionJoint::GetReactionForce(float32) const -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_linearImpulse [b2FrictionJoint.cpp <207:18 207:32>]
SYMBOL_METHOD public float32 b2FrictionJoint::GetReactionTorque(float32) const [b2FrictionJoint.cpp <210:1 <210:26 210:42> 213:1>]
SYMBOL_FUNCTION float32 b2Joint::GetReactionTorque(float32) const
REFERENCE_OVERRIDE float32 b2FrictionJoint::GetReactionTorque(float32) const -> float32 b2Joint::GetReactionTorque(float32) const [b2FrictionJoint.cpp <210:26 210:42>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <210:9 210:23>]
REFERENCE_TYPE_USAGE float32 b2FrictionJoint::GetReactionTorque(float32) const -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <210:1 210:7>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<210:52> [b2FrictionJoint.cpp <210:52 210:57>]
REFERENCE_TYPE_USAGE float32 b2FrictionJoint::GetReactionTorque(float32) const -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <210:44 210:50>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<210:52> [b2FrictionJoint.cpp <212:9 212:14>]
REFERENCE_USAGE float32 b2FrictionJoint::GetReactionTorque(float32) const -> float32 b2FrictionJoint::m_angularImpulse [b2FrictionJoint.cpp <212:18 212:33>]
SYMBOL_METHOD public void b2FrictionJoint::SetMaxForce(float32) [b2FrictionJoint.cpp <215:1 <215:23 215:33> 219:1>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <215:6 215:20>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SetMaxForce(float32) -> void [b2FrictionJoint.cpp <215:1 215:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<215:43> [b2FrictionJoint.cpp <215:43 215:47>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SetMaxForce(float32) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <215:35 215:41>]
SYMBOL_FUNCTION bool b2IsValid(float32)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SetMaxForce(float32) -> bool b2IsValid(float32) [b2FrictionJoint.cpp <217:11 217:19>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<215:43> [b2FrictionJoint.cpp <217:21 217:25>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<215:43> [b2FrictionJoint.cpp <217:31 217:35>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SetMaxForce(float32) -> float32 b2FrictionJoint::m_maxForce [b2FrictionJoint.cpp <218:2 218:11>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<215:43> [b2FrictionJoint.cpp <218:15 218:19>]
SYMBOL_METHOD public float32 b2FrictionJoint::GetMaxForce() const [b2FrictionJoint.cpp <221:1 <221:26 221:36> 224:1>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <221:9 221:23>]
REFERENCE_TYPE_USAGE float32 b2FrictionJoint::GetMaxForce() const -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <221:1 221:7>]
REFERENCE_USAGE float32 b2FrictionJoint::GetMaxForce() const -> float32 b2FrictionJoint::m_maxForce [b2FrictionJoint.cpp <223:9 223:18>]
SYMBOL_METHOD public void b2FrictionJoint::SetMaxTorque(float32) [b2FrictionJoint.cpp <226:1 <226:23 226:34> 230:1>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <226:6 226:20>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SetMaxTorque(float32) -> void [b2FrictionJoint.cpp <226:1 226:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<226:44> [b2FrictionJoint.cpp <226:44 226:49>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::SetMaxTorque(float32) -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <226:36 226:42>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::SetMaxTorque(float32) -> bool b2IsValid(float32) [b2FrictionJoint.cpp <228:11 228:19>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<226:44> [b2FrictionJoint.cpp <228:21 228:26>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<226:44> [b2FrictionJoint.cpp <228:32 228:37>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::SetMaxTorque(float32) -> float32 b2FrictionJoint::m_maxTorque [b2FrictionJoint.cpp <229:2 229:12>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<226:44> [b2FrictionJoint.cpp <229:16 229:21>]
SYMBOL_METHOD public float32 b2FrictionJoint::GetMaxTorque() const [b2FrictionJoint.cpp <232:1 <232:26 232:37> 235:1>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <232:9 232:23>]
REFERENCE_TYPE_USAGE float32 b2FrictionJoint::GetMaxTorque() const -> float32 [b2FrictionJoint.cpp <232:1 232:7>]
REFERENCE_USAGE float32 b2FrictionJoint::GetMaxTorque() const -> float32 b2FrictionJoint::m_maxTorque [b2FrictionJoint.cpp <234:9 234:19>]
SYMBOL_METHOD public void b2FrictionJoint::Dump() [b2FrictionJoint.cpp <237:1 <237:23 237:26> 251:1>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Joint::Dump()
REFERENCE_OVERRIDE void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Joint::Dump() [b2FrictionJoint.cpp <237:23 237:26>]
QUALIFIER: b2FrictionJoint [b2FrictionJoint.cpp <237:6 237:20>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> void [b2FrictionJoint.cpp <237:1 237:4>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<239:8> [b2FrictionJoint.cpp <239:8 239:13>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> int32 [b2FrictionJoint.cpp <239:2 239:6>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> int32 b2Body::m_islandIndex [b2FrictionJoint.cpp <239:26 239:38>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> b2Body * b2Joint::m_bodyA [b2FrictionJoint.cpp <239:17 239:23>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<240:8> [b2FrictionJoint.cpp <240:8 240:13>]
REFERENCE_TYPE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> int32 [b2FrictionJoint.cpp <240:2 240:6>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> int32 b2Body::m_islandIndex [b2FrictionJoint.cpp <240:26 240:38>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> b2Body * b2Joint::m_bodyB [b2FrictionJoint.cpp <240:17 240:23>]
SYMBOL_FUNCTION void b2Log(const char *)
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <242:2 242:6>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <243:2 243:6>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<239:8> [b2FrictionJoint.cpp <243:38 243:43>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <244:2 244:6>]
LOCAL_SYMBOL: b2FrictionJoint.cpp<240:8> [b2FrictionJoint.cpp <244:38 244:43>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <245:2 245:6>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> bool b2Joint::m_collideConnected [b2FrictionJoint.cpp <245:47 245:64>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <246:2 246:6>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <246:69 246:69>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorA [b2FrictionJoint.cpp <246:54 246:67>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <246:87 246:87>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorA [b2FrictionJoint.cpp <246:72 246:85>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <247:2 247:6>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> float32 b2Vec2::x [b2FrictionJoint.cpp <247:69 247:69>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorB [b2FrictionJoint.cpp <247:54 247:67>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> float32 b2Vec2::y [b2FrictionJoint.cpp <247:87 247:87>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> b2Vec2 b2FrictionJoint::m_localAnchorB [b2FrictionJoint.cpp <247:72 247:85>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <248:2 248:6>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> float32 b2FrictionJoint::m_maxForce [b2FrictionJoint.cpp <248:38 248:47>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <249:2 249:6>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> float32 b2FrictionJoint::m_maxTorque [b2FrictionJoint.cpp <249:39 249:49>]
REFERENCE_CALL void b2FrictionJoint::Dump() -> void b2Log(const char *) [b2FrictionJoint.cpp <250:2 250:6>]
REFERENCE_USAGE void b2FrictionJoint::Dump() -> int32 b2Joint::m_index [b2FrictionJoint.cpp <250:55 250:61>]
